灌高结束清点收获
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br> 我还尝试过用JiNg神力脑动搅拌冰淇淋,结果不到30秒就觉得JiNg神被掏空,看来应该是我没有学会正确的使用方式。
不管怎麽说,经过这个世界的训练,现在即使我在现实世界恢复我原有的R0UT(27)跟JiNg神(19)素质,应该也不会出现意外的场面会事件了。
但这些都不是我最大的收获。
以牙还牙.极(SS)-遭受任何技能影响时(指定或非指定皆可),可复制对手使出之技能,於该世界中任意使用,使用效果根据本身属X决定,若属X完美符合需求,有极高机率直接掌握该技能,任务世界结束後技能重置,但已掌握的技能不会消失。每个世界可复制技能数量-3。
即使我还没实际测试这个技能,也可以想像这是个多麽夸张的神技。光是每个世界可以暂时得到三个强力技能就已经很外挂了,更何况只要符合属X需求,还有很高的可能永久学会这些技能,相信叙述都已经写极高,那一定不会让人失望。唯一值得确认的就是首先自身要受到技能影响,到底是要影响到什麽程度,必须早点测试出来。
但无论如何,这技能如果放到电子游戏里,一定是破坏平衡的那种技能。
这次的世界唯一的遗憾就是万界点跟属X基本没增加,万界点只得到100点,属X更是0成长,但相较於这次的收获,
不管怎麽说,经过这个世界的训练,现在即使我在现实世界恢复我原有的R0UT(27)跟JiNg神(19)素质,应该也不会出现意外的场面会事件了。
但这些都不是我最大的收获。
以牙还牙.极(SS)-遭受任何技能影响时(指定或非指定皆可),可复制对手使出之技能,於该世界中任意使用,使用效果根据本身属X决定,若属X完美符合需求,有极高机率直接掌握该技能,任务世界结束後技能重置,但已掌握的技能不会消失。每个世界可复制技能数量-3。
即使我还没实际测试这个技能,也可以想像这是个多麽夸张的神技。光是每个世界可以暂时得到三个强力技能就已经很外挂了,更何况只要符合属X需求,还有很高的可能永久学会这些技能,相信叙述都已经写极高,那一定不会让人失望。唯一值得确认的就是首先自身要受到技能影响,到底是要影响到什麽程度,必须早点测试出来。
但无论如何,这技能如果放到电子游戏里,一定是破坏平衡的那种技能。
这次的世界唯一的遗憾就是万界点跟属X基本没增加,万界点只得到100点,属X更是0成长,但相较於这次的收获,