2020年1月21~31日的日记
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1
根据璃朔的角sE设定:
"生命的循环跟随着灵气的流动,
古老的黎明氏族具备着神赐与的灵气转换天赋。
手背上的「纹章」是一族的特殊印记,
为了避免因战争伤亡而产生大量的灵气对人类社会产生危害;
黎明一族幸存者「璃朔」"
好,依据这个角sE设定,「灵气」作为角sE专属技能条已经是基本款了,主要作用在於x1收「伤亡而产生的大量灵气」。
然後根据剧情,角sE可以强制「x1收生者的灵气」但有负面状态,应该就是衍生款了。
结果呢?
没有喔,角sE的基本设定完全没有反映到角sE身上唷。
1
充其量只能感受到「这是一个空手打人的角sE」和「这个腿很多人可以用十年」这样唷。
游戏策画真的很不走心呢。
在游玩上,反击系统和俗称盾娘的菲欧娜感觉有些相似,但对於耐力的进出上,璃朔的耐力恢复较为优秀。
攻击距离上,属於手短的那一挂,清场的能力相较清场之王的弥莉或缪儿来说,不太友善。
对於连续玩新角的玩家来讲,会有一个相当大的T验落差。
起手相当好用的移动蓄力技存在重大的缺陷:音效非常吵。
总之,虽然爽快感没
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根据璃朔的角sE设定:
"生命的循环跟随着灵气的流动,
古老的黎明氏族具备着神赐与的灵气转换天赋。
手背上的「纹章」是一族的特殊印记,
为了避免因战争伤亡而产生大量的灵气对人类社会产生危害;
黎明一族幸存者「璃朔」"
好,依据这个角sE设定,「灵气」作为角sE专属技能条已经是基本款了,主要作用在於x1收「伤亡而产生的大量灵气」。
然後根据剧情,角sE可以强制「x1收生者的灵气」但有负面状态,应该就是衍生款了。
结果呢?
没有喔,角sE的基本设定完全没有反映到角sE身上唷。
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充其量只能感受到「这是一个空手打人的角sE」和「这个腿很多人可以用十年」这样唷。
游戏策画真的很不走心呢。
在游玩上,反击系统和俗称盾娘的菲欧娜感觉有些相似,但对於耐力的进出上,璃朔的耐力恢复较为优秀。
攻击距离上,属於手短的那一挂,清场的能力相较清场之王的弥莉或缪儿来说,不太友善。
对於连续玩新角的玩家来讲,会有一个相当大的T验落差。
起手相当好用的移动蓄力技存在重大的缺陷:音效非常吵。
总之,虽然爽快感没