游戏剧情线-嘉德-部分设定
家撑过十五天则嘉德回到天界自杀换取地下城的和平。
BADENDING2
未能在天界救出嘉德,她被人弄Si了。是杀Si还是sEsE地玩Si,由你决定。
BADENDING3
嘉德成为新的主神,发布了天界讨伐令有大量高强度勇者冲入地下城。刷出十个高级勇者。若玩家撑不过十五天,则正常向失败。若玩家撑过十五天则嘉德觉得无趣让地下城重归和平。但还是永远失去她
--------------------------------------剧情线内设定---------------------------------
以下是补充说明
关于第二段剧情,我一开始只构思了魔王呵退兽人自己上的剧情
但是写着写着。就想。不阻止兽人也挺有趣的,
于是就有了分支选项和剧情分支1,和2
关于其他的,我对剧情2其实一开始只打算做普通的时限剧情,但是后来和创作者聊过,听过创作者的构思后,我就有了新想法
限定触发
那么首先是条件。我构思中,剧情2的和兽人LuAnj1A0,显然是有2个前提的
1.嘉德yu求不满,2.嘉德对魔王的依赖X不高
所以,首先是是时间,举个例子,玩家沦陷嘉德后,那么过一段时间后出剧情1,然
BADENDING2
未能在天界救出嘉德,她被人弄Si了。是杀Si还是sEsE地玩Si,由你决定。
BADENDING3
嘉德成为新的主神,发布了天界讨伐令有大量高强度勇者冲入地下城。刷出十个高级勇者。若玩家撑不过十五天,则正常向失败。若玩家撑过十五天则嘉德觉得无趣让地下城重归和平。但还是永远失去她
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以下是补充说明
关于第二段剧情,我一开始只构思了魔王呵退兽人自己上的剧情
但是写着写着。就想。不阻止兽人也挺有趣的,
于是就有了分支选项和剧情分支1,和2
关于其他的,我对剧情2其实一开始只打算做普通的时限剧情,但是后来和创作者聊过,听过创作者的构思后,我就有了新想法
限定触发
那么首先是条件。我构思中,剧情2的和兽人LuAnj1A0,显然是有2个前提的
1.嘉德yu求不满,2.嘉德对魔王的依赖X不高
所以,首先是是时间,举个例子,玩家沦陷嘉德后,那么过一段时间后出剧情1,然