第509章 我咋就没想到音游这码事儿呢?!(求订阅~月票!)
/br> 对啊woc! 我咋就没想到音游这码事儿呢?! 音乐游戏这玩意可真的是有相当一批的受众! 全世界范围内可太tm火热了! 无论是街机,pc端,手机还是掌机系列,都有相当大的一批受众! 1 是全世界范围内火热的。 这种绿色健康的游戏虽然看上去不起眼,但深挖之下会发现,受众是真tm大...... 从跳舞机到扣扣炫舞再到vr音游...... 音游这玩意,看的就是你音乐是否非常有游戏化的价值! 如果常玩音乐游戏的小伙伴就会知道,有些音乐可以做到高星,超难的级别,有的游戏就只能做低星。 有时候如果强行把某低星作品拉到高星,反而会很违和。 怎么玩怎么不舒服。 这是为什么? 因为节奏! 音乐游戏可不是你卡一个大拍子走整体就可以的。 1 细碎的小拍,节奏的复杂性,节奏与音符的联动。 都可以直接影响游戏体验,直接影响游戏设计的难度! 如果强行把一首节奏变幻少,节奏慢,或是整体下来节奏层次感一般的作品设计成高星的话,会让玩家觉得没有代入感。 你这节奏和节奏之间明明