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第509章 我咋就没想到音游这码事儿呢?!(求订阅~月票!)

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    对啊woc!

    我咋就没想到音游这码事儿呢?!

    音乐游戏这玩意可真的是有相当一批的受众!

    全世界范围内可太tm火热了!

    无论是街机,pc端,手机还是掌机系列,都有相当大的一批受众!

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    是全世界范围内火热的。

    这种绿色健康的游戏虽然看上去不起眼,但深挖之下会发现,受众是真tm大......

    从跳舞机到扣扣炫舞再到vr音游......

    音游这玩意,看的就是你音乐是否非常有游戏化的价值!

    如果常玩音乐游戏的小伙伴就会知道,有些音乐可以做到高星,超难的级别,有的游戏就只能做低星。

    有时候如果强行把某低星作品拉到高星,反而会很违和。

    怎么玩怎么不舒服。

    这是为什么?

    因为节奏!

    音乐游戏可不是你卡一个大拍子走整体就可以的。

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    细碎的小拍,节奏的复杂性,节奏与音符的联动。

    都可以直接影响游戏体验,直接影响游戏设计的难度!

    如果强行把一首节奏变幻少,节奏慢,或是整体下来节奏层次感一般的作品设计成高星的话,会让玩家觉得没有代入感。

    你这节奏和节奏之间明明